Zavrieť reklamu

Hitman Go, Lara Croft, Final Fantasy alebo Hitman: Sniper. Populárne iOS hry, ktoré snáď každý hráč na iPhone alebo iPade vyskúšal a ktoré majú jedného spoločného menovateľa - japonské vývojárske štúdio Square Enix. To koncom minulého týždňa vstúpilo na úplne novú platformu, keď vydalo plnohodnotné RPG pre Apple Watch nazvané Cosmos Rings. Nejde síce o prvú podobnú hru pre jablčné hodinky, ale rozhodne patrí medzi tie vôbec najvydarenejšie a predovšetkým najprepracovanejšie.

Ono sa ani nie je vôbec čomu diviť. Za projektom stoja skúsení vývojári ako napríklad Takehiro Ando, ​​ktorý má na svedomí hernú sériu Chaos Rings, či Jusuke Naora, ktorý pracoval ako art director pri niekoľkých dieloch Final Fantasy. Japonské štúdio si vždy zakladalo nielen na kvalitnej hrateľnosti, ale predovšetkým dobrom a strhujúcom príbehu. Ten nechýba ani pri Cosmos Rings. Hlavný dej sa točí okolo hrdinu, ktorý sa snaží vyslobodiť Bohyňu času. V ceste mu však stoja nielen rôzne monštrá a bossovia, ale predovšetkým samotný čas, ktorý v hre hrá dôležitú úlohu.

Akcia pritom prebieha len a iba na Apple Watch. iPhone slúži iba ako doplnok, kde si môžete prečítať kompletný príbeh, nájdete tu herné štatistiky, manuál alebo triky a tipy, ale inak je Cosmos Rings primárne určený pre Watch. Na prvý pohľad hra pripomína RPG Runeblade, o ktorom sme už informovali v rámci recenzie Apple Watch. Od Runeblade sa však Cosmos Rings odlišuje tým, že je oveľa prepracovanejší a na ovládanie hry vývojári využili aj digitálnu korunku.

[su_youtube url=“https://youtu.be/yIC_fcZx2hI“ width=“640″]

Cestovanie časom

Na začiatku na vás čaká obsiahly príbeh, s ktorým sa môžete zoznámiť. Ten sa potom vždy pripomenie pri dosiahnutí nejakého úspechu alebo porazení bossa. Ako už bolo povedané, v Cosmos Rings hlavnú úlohu zohráva čas, ktorý by vám nikdy nemal vypršať. Pokiaľ sa tak stane, začínate bohužiaľ od začiatku. Z toho dôvodu musíte využívať cestovanie časom do minulosti či budúcnosti, ktoré ovládate práve pomocou digitálnej korunky.

Každé herné kolo je rozdelené na dni a hodiny. Logicky začínate v prvom dni a prvej hodine. V každom podobnom kole na vás čaká určitá dávka nepriateľov, ktorá sa bude postupne zvyšovať. Na začiatku je ich len pár, pričom na konci každej hodiny na vás čaká aj hlavný monštrum. Akonáhle ho porazíte, postupujete do ďalšej hodiny. V jednom dni potom na vás čaká celkom dvanásť hodín. Vtip je však v tom, že na začiatku máte k dispozícii časový limit tridsať minút, ktorý vám nielen reálne uteká, ale pripravujú vás o neho aj monštrá počas súbojov. Akonáhle sa budete blížiť k nule, musíte využiť cestovanie časom do minulosti a posunúť sa o pár krokov späť, vďaka čomu získate opäť plný časový limit.

Tridsať minút však v žiadnom prípade nie je konečné číslo. Rovnako ako do minulosti, tak cestovať môžete aj do budúcnosti (opäť pomocou korunky), kde si čas môžete navýšiť za získanú energiu. V budúcnosti tiež vylepšujete zbrane a levely vášho hrdinu. Ten má samozrejme k dispozícii aj rôzne špeciálne schopnosti, útoky či kúzla, ktoré sa vyvolávajú tapnutím na displej hodiniek v pravom dolnom rohu. Každé kúzlo a útok musí byť samozrejme nabitý, čo podľa náročnosti trvá pár sekúnd. Z taktického hľadiska však dlho neotáľajte, akonáhle je nabité, okamžite útočte. Monštrá tiež disponujú svojimi vlastnými schopnosťami a majú rôznu výdrž.

Pokiaľ hru prerušíte, nič hrozné sa nedeje, pretože sa vám odpočíta iba pár minút a po ďalšom zapnutí môžete smelo pokračovať. Pozor však dávajte, aby ste hru nevypínali, keď vám zostáva iba pár minút z celkového časového limitu. Mohlo by sa totiž ľahko stať, že pri ďalšom zapnutí hry budete musieť začať od začiatku. Osobne sa mi osvedčilo vždy dokončiť jednu hraciu hodinu a po porazení hlavného bossa hru vypnúť.

Žrút reálneho času

Všetky vaše útoky majú rôznu silu. Na začiatku máte pritom voľné iba dva sloty, ktoré sa vám však postupne odomknú tým, ako budete úspešní. Cosmos Rings je veľkým žrútom aj reálneho času, avšak rozhodne za to stojí. Doteraz som sa na Apple Watch nestretol s takou prepracovanou hrou a využitie maximálneho potenciálu hodiniek. Do budúcnosti by ešte určite bolo zaujímavé napríklad využitie haptiky hodiniek, to zatiaľ chýba.

Na druhej strane je zrejmé, že hra je pre Apple Watch dosť náročná a predovšetkým pri každom novom spustení som zaregistroval občasné trhanie či spomalenú reakciu. Cosmos Rings dokonca beží na vývojárskej bete watchOS 3.0, a to viac ako stabilne. Z grafického pohľadu je hra na slušnej úrovni, ale rozhodne je stále na čom pracovať. Cosmos Rings môžete v App Store sťahovať za šesť eur, čo nie je práve málo, avšak za investované peniaze dostanete plnohodnotné RPG pre Apple Watch. Pre fanúšikov Final Fantasy je hra potom doslova povinnosťou.

[Appbox App Store 1097448601]

.