Zavrieť reklamu

Apple včera uvoľnil WatchKit, sadu nástrojov umožňujúci vývoj aplikácií pre Apple Watch. Doteraz sme toho príliš veľa nevedeli, na keynote Apple predstavil funkcie hodiniek pomerne plytke a inak tomu bolo v predvádzacej miestnosti po skončení, kde Watch na svojich zápästiach ovládali iba zamestnanci Applu. Aké ďalšie informácie o jablčných hodinkách vieme teraz?

Iba predĺžená ruka iPhonu… zatiaľ

Vo vzduchu sa vznášalo mnoho otázok. Jedna z tých najväčších bola ohľadom fungovania Watch bez iPhonu. Teraz už vieme, že samostatne fungujúce Watch budú schopné ukazovať čas a snáď ešte niečo málo naviac. V prvej fáze začiatkom roku 2015 aplikácia na Watch vôbec nepobeží, všetok výpočtový výkon bude obstarávať práve spárovaný iPhone cez rozšírenie iOS 8. Samotné Watch budú iba akýmsi malinkatým terminálom vykresľujúcim UI. Všetky tieto obmedzenia plynú z obmedzenej kapacity batérie v takto titernom zariadení.

Dokumentácia Applu spomína Watch ako doplnok k iOS, nie ako jeho náhradu. Podľa vyjadrenia Applu by plne natívne aplikácie pre Watch mali prísť neskôr počas budúceho roka, takže by v budúcnosti mali výpočty prebiehať aj v hodinkách. Zrejme sa nie je ničoho obávať, stačí si spomenúť, že pri uvedení prvého iPhonu vôbec neexistoval App Store, ktorý bol spustený až rok potom. Do iOS 4 iPhone nevedel multitasking. Podobný iteratívny vývoj sa dá očakávať aj pri Watch.

Dve veľkosti, dvoje rozlíšenie

Ako je od predstavenia Watch známe, hodinky Applu budú dostupné v dvoch veľkostiach. Menšia varianta s 1,5-palcovým displejom bude mať rozmery 32,9 × 38 mm (označovaná ako 38mm), väčší variant s 1,65 palcovým displejom potom 36,2 × 42 mm (označovaná ako 42mm). Do uvoľnenia WatchKit nebolo možné zistiť rozlíšenie displeja a ako sa ukázalo, bude dvojaký – 272 × 340 pixelov pre menší variant, 312 × 390 pixelov pre variant väčší. Oba displeje sú v pomere strán 4:5.

S týmto súvisia aj drobné rozdiely vo veľkosti ikon. Pri menšom modeli bude mať ikona notifikačného centra veľkosť 29 pixelov, pri väčšom 36 pixelov. Podobne je to pri ikonách notifikácií Long Look – 80 vs. 88 pixelov, alebo u ikon aplikácií a ikon notifikácií Short Look – 172 vs. 196 pixelov. Je to pre vývojárov síce trošku viac práce, ale na druhú stranu bude z pohľadu používateľa všetko dokonale konzistentné bez rozdielu na veľkosť Watch.

Dva typy notifikácií

Ako bolo v predchádzajúcom odseku nahryznuté, Apple Watch budú vedieť dva typy oznámení. Prvotná notifikácia First Look sa zobrazí pri letmom pozdvihnutí zápästia a pohľade na displej. Vedľa ikony aplikácie je zobrazený ešte jej názov krátka informácia. Pokiaľ v tejto pozícii človek vydrží dostatočne dlhú dobu (zrejme niekoľko málo sekúnd), zobrazí sa druhotná notifikácia Long Look. Ikona a názov aplikácie vyjdú na horný okraj displeja a užívateľ môže zísť dole do ponuky akcií (napríklad „To sa mi páči” pri Facebooku).

Helvetica? Nie, San Francisco

V iOS zariadení Apple vždy používal font Helvetica, od iOS 4 Helvetica Neue av iOS 7 prešiel na tenšie Helvetica Neue Light. Prechod na mierne upravenú Helvetiku sa konal aj tento rok s príchodom OS X Yosemite a jeho plochejším grafickým rozhraním. Človek by automaticky predpokladal, že toto známe písmo bude použité aj vo Watch. Chyba lávky – Apple pre Watch vytvoril úplne nové písmo nesúce názov San Francisco.

Malý displej vyžaduje na písmo, čo sa týka jeho čitateľnosti, iné nároky. Vo väčších veľkostiach je San Francisco mierne zhustené, čo šetrí vodorovné miesto. Naopak pri menších veľkostiach sú písmená ďalej od seba a majú väčšie oká (napr. pri písmenách a a e), a tak sú dobre rozpoznateľné už pri letmom pohľade na displej. San Francisco disponuje dvoma verziami – „Regular“ a „Display“. Zhodou okolností prvý Macintosh v sebe tiež obsahoval písmo s menom San Francisco.

pohľady

O tejto funkcionalite bola reč už na keynote – jedná sa o akúsi nástenku, v ktorej sa zľava doprava pohybujete medzi informáciu z nainštalovaných aplikácií, či už ide o počasie, športové výsledky, počasie, počet zostávajúcich úloh alebo čokoľvek iné. Podmienkou pre Glances je nutnosť vtesnať všetky informácie na veľkosť displeja, vertikálne posúvanie sa nepripúšťa.

Žiadne vlastné gestá

Celé rozhranie je v podstate uzamknuté do stavu, v akom ho Apple chce mať – konzistentným. Šúpanie vertikálnym smerom posúva obsah aplikácie, horizontálne šúpanie umožňuje prechádzať medzi panelmi aplikácie, kliknutie potvrdzuje výber, zatlačenie otvára kontextové menu a digitálna korunka umožňuje rýchlejší pohyb medzi panelmi. Šúpnutie zľava cez okraj displeja slúži na navigáciu späť, to isté ale zospodu otvorí Glances. Takto sa ovládajú Watch a všetci vývojári sa týmito pravidlami musia riadiť.

Statické náhľady máp

Vývojári majú možnosť umiestniť do svojej aplikácie výrez mapy, prípadne do nej umiestniť špendlík alebo popis. Avšak takýto výrez nie je interaktívny a na mape sa nemožno nijako pohybovať. Až po kliknutí na mapu sa lokalita zobrazí v natívnej aplikácii Mapy. Tu je možné dobre pozorovať obmedzenie produktu prvej verzie, ktorý než aby umožňoval všetko, vie len niečo, ale zato na 100%. V budúcnosti môžeme v tomto smere zrejme očakávať zlepšenie.

Zdroje: Developer.Apple (1) (2), Vergata, Ďalšie web
.