Zavrieť reklamu

Pokiaľ sa radíte medzi našich pravidelných čitateľov, potom vám určite neuniklo množstvo článkov spojených s takzvaným cloudovým hraním. V tých sme si posvietili na možnosti, ako si zahrať pokojne aj AAA tituly na zariadeniach ako Mac či iPhone, ktoré k niečomu takému samozrejme nie sú absolútne prispôsobené. Cloudové hranie tak prináša istú revolúciu. Lenže má to svoju cenu. Nielen, že musíte (takmer vždy) platiť za predplatné, ale zároveň je potrebné mať dostačujúce internetové pripojenie. A presne na toto si posvietime dnes.

V prípade cloudového hrania je internet úplne kľúčový. Výpočet danej hry totiž prebieha na vzdialenom počítači či serveri, kým k vám sa posiela iba obraz. Prirovnať si to môžeme napríklad na sledovanie videa na YouTube, čo funguje prakticky úplne rovnako, akurát s tým rozdielom, že v opačnom smere odosielate inštrukcie k hre, čím sa rozumie napríklad ovládanie vašej postavy. Hoci sa v tomto prípade teda zaobídete bez herného počítača, tak bez (dostačujúceho) internetu to skrátka nepôjde. Zároveň tu platí ešte jedna podmienka. Je úplne kľúčové, aby pripojenie bolo čo možno najviac stabilné. Pokojne totiž môžete disponovať 1000/1000 Mbps internetom, ale pokiaľ nie je stabilný a dochádza tak k častej strate paketov, cloudové hranie pre vás bude skôr utrpením.

GeForce TERAZ

Poďme sa najskôr pozrieť na službu GeForce NOW, ktorá je mi úprimne najbližšia a sám som jej predplatiteľom. Podľa oficiálnych špecifikácií je potreba rýchlosť minimálne 15 Mbps, čo vám umožní si zahrať v 720p pri 60 FPS – ak by ste chceli hrať vo Full HD rozlíšení, respektíve v 1080p pri 60 FPS, bude potrebné mať download o 10 Mbps vyššiu, teda 25 Mbps. Zároveň je tu podmienka ohľadom odozvy, ktorá by mala byť nižšia ako 80 ms pri spojení s daným dátovým centrom NVIDIA. Napriek tomu však firma odporúča mať takzvaný ping pod 40 ms. Tu to ale ešte nekončí. V pokročilejších verziách predplatného totiž môžete hrať v rozlíšení až 1440p/1600p pri 120 FPS, k čomu je ale potrebných už 35 Mbps. Všeobecne je tiež doporučované pripojenie prostredníctvom kábla či cez 5GHz sieť, čo môžem osobne potvrdiť.

Google Stadia

V prípade platformy Google Stadia si dostatočne kvalitný gameplay vychutnáte už s pripojením s rýchlosťou 10 Mbps. Samozrejme vždy platí, že čím vyššia, tým lepšia. V opačných prípadoch by ste sa totiž mohli stretnúť s nie príliš peknými problémami. Spomínaná 10Mb hranica je tiež istou spodnou hranicou a osobne by som sa na tento údaj veľmi nespoliehal, pretože hra nemusí vinou pripojenia vyzerať práve dvakrát dobre. Pokiaľ by ste chceli hrať v 4K, tak Google odporúča 35 Mbps a viac. Takýto internet vám zaistí pomerne ničím nerušené a dobre vyzerajúce hranie.

google-stadia-test-2
Google Stadia

xCloud

Treťou najpopulárnejšou službou ponúkajúcou cloudové hranie je xCloud od Microsoftu. Tento gigant bohužiaľ oficiálne špecifikácie ohľadom internetového pripojenia nešpecifikoval, avšak našťastie sa na túto adresu vyjadrili sami hráči, ktorí platformu otestovali. Aj v tomto prípade sa ako hraničný údaj uvádza rýchlosť 10 Mbps, ktorá je dostačujúca pre hranie v HD rozlíšení. Samozrejme čím lepšia rýchlosť, tým lepšia aj gameplay. Opäť je tiež nesmierne dôležitá nízka odozva a celková stabilita pripojenia.

Minimálna rýchlosť internetového pripojenia:

  • GeForce NOW: 15 Mb / s
  • Google Stadia: 10 Mb/s
  • Xbox Cloud Gaming: 10 Mb / s
.