Zavrieť reklamu

[youtube id=“1Y3MQrcekrk“ width=“620″ height=“360″]

Hry, či už na konzolách, ale pomaly aj na mobilných zariadeniach, sa stávajú stále viac realistickejšími a snažia sa hráča maximálne upútať a vtiahnuť. Zážitok z hrania môže byť umocnený rôzne, napríklad kvalitným audio systémom, a teraz ponúka ďalšiu možnosť vylepšeného zážitku Philips. Jeho múdre žiarovky Hue sa novo budú rozsvecovať podľa toho, čo sa deje na obrazovke.

Philips oznámil prvú takúto spoluprácu s Frima Studiom a jeho populárnou kooperatívnou platformovou hrou Dvojkolesový voz, ktorá je dostupná pre Xbox One. Chariot bude prvou hrou naviazanou na šikovný systém Philips Hue, ktorého žiarovky budú automaticky synchronizované a budú svietiť takou farbou av takej intenzite, ako si bude žiadať herný priebeh.

V praxi to bude znamenať, že keď vás v Chariotu napadne nepriateľ, žiarovky Hue sa rozsvieti na červeno, keď sa rozvinie farebná rastlina, rozsvieti sa vaša izba práve v jej farbách. Možnosti sú takmer nekonečné a pôjde len o to, ako vývojári možnosti svietiaceho systému využijú.

[youtube id=“mAmYUt1-5Rg“ width=“620″ height=“360″]

Philips navyše pokračuje vo svojej spolupráci so Syfmi a pripravuje svoje žiarovky Hue aj na nový film Sharknado 3: Oh Hell No! (Žraločie tornádo 3), ktorý má premiéru 22. júla. S aplikáciou Syfy Sync (dostupná len v americkom App Store) bude možné aj tento film prepojiť so svetlami v obývacej izbe. Tentokrát Hue funguje na princípe odpočúvania, kedy podľa zvuku spozná, aké svetlá rozsvietiť.

Zatiaľ sa jedná iba o prvé lastovičky, ale možno očakávať, že Philips bude chcieť svoj systém rozšíriť aj na ďalšie hry a potenciálne aj platformy. Už teraz si svetlá samotné skvele rozumejú s iPhonmi a iPadmi, a tak by sme sa mohli časom dočkať reakcií našich šikovných svetiel aj na hry v iOS zariadeniach.

Zdroj: MacRumors, Vergata
.