Zavrieť reklamu

Chuck Norris. Je potrebné písať viac? Tento fenomén posledných niekoľkých rokov, o ktorom sa rozpráva toľko legiend, že by naplnili aj niekoľko kníh, uchvátil snáď celý svet. A ľudia sa bavia. Preto niet divu, že tento fenomén dorazil aj na naše milé iZariadenia.

Je tomu už nejaký piatok, čo hru Chuck Norris: Bring on the Pain! vydala spoločnosť Ludigames, zaštítená Gameloftom. Každopádne som ju rozohral až teraz, keď je Česká republika ponorená v Chuck Norris mániu vďaka spoločnosti T-Mobile.

Hra mi po spustení pripomenula Chuckove prvotiny, hlavne filmy Chýbajúci v akcii, každopádne je okorenená hláškami o tomto béčkovom hercovi. Hra má človeka pobaviť, ale darí sa jej to?

Príbeh je veľmi jednoduchý. Začína v čase, keď Chuck Norris obehol zemeguli, aby sa udrel do temena hlavy. Tým prišiel o všetky svoje schopnosti, ale dostal ponuku na záchranu rukojemníkov, držaných „zlými chlapcami“. Nedalo mu to a tak odcestoval do džungle zachrániť nevinných ľudí. Príbeh je skutočne jednoduchý, ale časom sa začína komplikovať. Nehovorím, že nejako veľa, ale trochu áno. Už z tohto by sa dala urobiť solídny „old school“ kombajn, ale tu to nejako nefunguje.

Viac či menej je hra koncipovaná štýlom, zmlať čo uvidíš (prípadne zastreľ) a osloboď rukojemníkov. To stále nie je to najhoršie. Najhoršia je totiž hrateľnosť. Hoci hra prešla zhruba deviatimi verziami, napriek tomu autori neboli schopní ovládanie zmeniť. Ak sa teda zle trafíte na joystick na ľavej strane, máte smolu, Chuck sa jednoducho nepohne. Myslel som, že by to mohlo byť myslené zámerne, pretože veľký Chuck sa predsa nebude pohybovať podľa toho ako mu nejaký „paran“ prikazuje, ale prečo by to potom predávali? Ďalším klinčekom do pomyselnej rakvy ovládania sú akési medzihry. Veľakrát je nutné použiť akcelerometer, ale nikde som nenašiel možnosť konfigurácie. Proste si ležíte, kosíte nepriateľov a zrazu si musíte sadnúť, pretože sa nepoužíva nakláňanie doľava a doprava, ale aj hore a dole. Na všetky hmaty je použité iba jedno tlačidlo. Preto by ma zaujímalo, ako sa používajú vlastnosti, ktoré Chuck počas hry pozbiera.

Každá úroveň je koncipovaná na princípe dôjdi zľava doprava (do určitého bodu). Občas tu je súboj s viacerými vojakmi alebo hlavným šéfom úrovne, čo je označované ako „výzva“, aj keď to nezodpovedá skutočnosti. Hra sa ma nespýtala na obtiažnosť a tá je tak povediac na smiech. Automatické ukladanie je na každom kroku, nikdy sa nevraciate, aj keď vás zabijú z pekne veľkej diaľky. Má to svoje výhody aj nevýhody. Hlavného šéfa úrovne zdoláte na prvýkrát a keď vás zabije, tak sa aj tak nič nedeje, ste priamo pri ňom (neplatí len pre šéfa úrovne). Aj keď je fakt, že za úroveň, ktorej dĺžka je zhruba 2-5 minút, sa umrieť skoro nedá a keď, tak len vďaka zlému ovládaniu.

Nebudem sa dlho rozpisovať o koncepcii úrovní, ale napriek tomu, že sú zľava doprava, potom narážate ešte na jednu vec. Z tých 2-5 minút sa zhruba pol minúty pozeráte na to, ako pred vami stoja nepriatelia a niečo sa rozprávajú. „Niečo“ hovorím preto, že titulky v bublinách nad ich hlavami miznú rýchlejšie, než jedlo v čilskej dedine.

Graficky je hra priemerná. Chuck pôsobí dobrým vykreslením (aj na iPhone 4) a niektoré animácie nie sú zlé. Napríklad keď odhodí nepriateľa na predné sklo iZariadenie. Pomerne často ale nastáva problém. Stláčate tlačidlo, Chuck niečo robí, ale vy neviete čo, alebo na obrazovke je chaos.

Zvuk som po chvíli hrania skôr vypínal, pretože hudba je zhruba na úrovni AY-3-8910 čipu na staručkom ZX Spectri, len s viacerými kanálmi a pôsobí neslane, nemastne. Vôbec nedokresľuje atmosféru hry, nie je úderná ako u ostatných kombajnov. Jednoducho odporúčam vypnúť.

Jediným drobným problémom je ukladanie. Ďalší deň som chcel pokračovať a zrazu som bol opäť v prvej úrovni namiesto dvanástej, kde som včera skončil. Vôbec neviem, či má zmysel sa touto hrou brodiť znova.

Nebudem len kritický. Táto hra má aj jedno cenné pozitívum. Ako som na začiatku spomenul, snaží sa „parodovať“ Chucka Norrisa, a tak je preložená anglickými hláškami o tomto gigantovi. Tie sa objavujú medzi úrovňami a ak ste zabití. Aby ste však kvôli hláškam kupovali hru, to skôr odporučím ktorúkoľvek stránku zaoberajúcu sa hláškami o Chuckovi Norrisovi.

Ešte jedna vec robí hru zaujímavou a ja som sa o nej skoro zabudol zmieniť. Môžete si odfotiť kohokoľvek, napríklad aj šéfa a fotku si následne dať na svojich nepriateľov, čím z hry robí dokonalú odreagovávačku. Bohužiaľ túto vlastnosť som neskúšal, nemal som odvahu.

Hra by mohla byť úplne super, ak by vývojári zapracovali na ovládaní a trochu upravili hudbu. Ak aj napriek môjmu verdiktu máte chuť si ju kúpiť, môžete tak urobiť za 0,79 euro tu.

[xrr rating=1/5 label="Moje hodnotenie"]

PS: Ak už nič pre Jabĺčkarov nenapíšem, tak ma Chuck Norris našiel a potrestal za túto recenziu. Napokon uvidím jeho kop zblízka a nielen z vesmíru.

.