Zavrieť reklamu

[youtube id="5i-Lvla_wt8" width="620" height="350"]

Mobilný herný svet mal svoju veľkú hviezdu ešte dlho pred tým, než existovali dnes populárne tituly ako Candy Crush Saga, Clash of Clans alebo Angry Birds. Bol ním všetkým dobre známy Had, Ktorý bol pevnou súčasťou všetkých telefónov fínskej Nokie. Teraz sa pôvodný Had chystá na iOS, Android aj Windows Phone a používatelia smartfónov si tak budú môcť užiť dnes už legendárny druh zábavy.

Had svoju popularitu ani po rokoch nestratil, čo vedia aj vývojári hier pre moderné platformy. V App Store či Google Play preto nájdete celý rad klonov a alternatívnych verzií pôvodného Hada. Na 14. mája sa však plánuje príchod hry „Snake Rewind“, ktorá má byť výnimočná už z jedného prostého dôvodu. Stojí za ňou fínsky autor Taneli Armanto, ktorý bol pri samotnom zrode mobilného Hada a zaslúžil sa o jeho inštaláciu na Nokii 6110.

Zásluhy Armantovi nemožno uprieť ani napriek tomu, že Had nevznikol v Nokii, ale pod rôznymi menami sa ako počítačová hra objavoval už od konca 70. rokov minulého storočia.

Snake Rewind chystá príchod naozaj vo veľkom a chystá sa na všetky 3 najväčšie mobilné platformy. Hada si zahrajú používatelia na iOS, Androide aj Windows Phone a okrem už klasickej zábavy sa dočkajú aj niektorých noviniek. Možné bude napríklad „pretočiť“ hru späť a pokračovať v nej aj po „smrti“ hada.

Štúdio Dizajn Rumilus, ktoré s Armantom hru vyvíja, zatiaľ nezverejnilo, akú cenovú politiku pri hre nasadí. Všetky náznaky na webe vývojárov však hovoria pre model freemium. Hru si teda podľa všetkého bude možné stiahnuť zadarmo a následne bude veľa možností, ako si hru ozvláštniť nákupmi vo vnútri nej.

Armanto pracoval pre Nokiu takmer 16 rokov, kým spoločnosť v roku 2011 opustil. Teraz podľa svojho LinkedIn profilu podniká na voľnej nohe. Za hru Snake získal tento muž v roku 2005 ocenenie, pričom v tej súvislosti o Hadovi verejne prehovoril:

Keď sme v roku 1997 stvorili pre Nokiu 6610 Hada, chceli sme ľuďom dať zábavu, ale nikdy sme si nepredstavovali, že by sa mohol stať legendárnou mobilnou hrou. Ľuďom to ukázalo, že je možné vytvoriť pre mobilný telefón skvelú hru. Predovšetkým sme chceli využiť výhody infračerveného portu Nokie 6610 (v tom čase prvého), ktorý umožnil ľuďom hrať proti sebe.

Zdroj: opatrovníka
Témy:
.