Zavrieť reklamu

Technológia AirPlay je jedným z najväčším lákadlom na obstaranie Apple TV. Protokol k bezdrôtovému prenosu audia a videa má stále väčší zmysel, najmä s príchodom na Mac s OS X Mountain Lion. Aj tak zatiaľ väčšina vývojárov ani používateľov neobjavila potenciál, ktorý skrýva.

Ešte pred tohtoročným WWDC sa objavili špekulácie, že by Apple mohol odhaliť SDK na vytváranie aplikácií tretích strán pre Apple TV. Po novinárskej akcii prišla studená sprcha, pretože o softvér pre televízne príslušenstvo nepadlo ani slovo. Redizajnu užívateľského prostredia sa dočkali obe posledné generácie vo februári a súčasná podoba sa výrazne priblížila iOS, aké ho poznáme z iPhone alebo iPadu.

Dôvodov, prečo vývojári nedostali možnosť vyvíjať aplikácie pre Apple TV, je hneď niekoľko. Predovšetkým je to hardvérové ​​obmedzenie. Vzhľadom k tomu, že najnovšia generácia má stále iba 8 GB pamäte, ktorá navyše nie je užívateľovi prístupná, je jasným znamením, že Apple zatiaľ neplánuje otvorenie Apple TV aplikáciám tretích strán. Aplikácie by jednoducho nemali byť kde nainštalované, pretože oných 8 GB je vyhradené pre buffering pri streamovaní videa, operačný systém atď. Teoreticky by sa dali spúšťať aplikácie z cloudu, ale do tohto bodu sme zatiaľ ešte nedospeli. Ďalší indikátor je, že hoci Apple TV tretej generácie obsahuje procesor A5, jedno z jadier výpočtovej jednotky je vypnuté, Apple zjavne nepočítal s nutnosťou využiť väčší výpočtový výkon.

Posledným argumentom je potom ovládanie Apple TV. Apple remote je síce šikovný kompaktný ovládač, ale napríklad pre ovládanie nesľubnejšej kategórie aplikácií – hier – je prakticky nepoužiteľný. Ďalšou možnosťou, akým sa dá prístroj ovládať, je akékoľvek iOS zariadenie s príslušnou aplikáciou. Lenže táto aplikácia iba nahrádza Apple remote a jej prostredie je na to prispôsobené, takže sa stále nehodí pre ovládanie zložitejších aplikácií alebo hier.

Je tu ale jedna funkcia, ktorú zatiaľ mnohí prehliadajú, a tou je AirPlay Mirroring. Hoci je určená najmä na zrkadlenie všetkého diania na iOS zariadení, má niektoré rozšírené možnosti, ktoré zatiaľ dokázalo využiť len hŕstka vývojárov. Kľúčové sú dve vlastnosti: 1) Režim dokáže využiť celú šírku obrazovky televízie, nie je obmedzený pomerom strán 4:3 alebo rozlíšením iPadu. Jediné obmedzenie je maximálny výstup 1080p. 2) Obraz nemusí byť nevyhnutne zrkadlom iPadu/iPhonu, na televízii a na iOS zariadení môžu byť dve úplne iné obrazovky.

Skvelým príkladom je napríklad hra Real Racing 2. Umožňuje špeciálny režim AirPlay Mirroringu, kedy sa na televízii zobrazí prebiehajúca hra, iPad pri tom funguje ako ovládač a zobrazuje niektoré ďalšie informácie, napríklad mapa trate a umiestnenie súperov na nej, počet prejdených kôl, vaše poradie a ďalšie ovládacie prvky hry. Niečo podobné môžeme vidieť aj leteckého simulátora MetalStorm: Wingman, kde na televízii vidíte výhľad z kokpitu, zatiaľ čo na iPade ovládacie prvky a prístrojové vybavenie.

Tento potenciál si každopádne všimli vývojári z Brightcove, ktorí včera odhalili ich riešenie pre aplikácie s využitím dvoch obrazoviek pre Apple TV. Ich SDK, vďaka ktorému je možné programovať natívny iOS softvér s použitím HTML5 a JavaScriptu, umožní vývojárom a mediálnym vydavateľom jednoducho vytvárať aplikácie pre dve obrazovky s použitím AirPlay. Z Apple TV sa tak stane druhá obrazovka, ktorá bude zobrazovať iný obsah ako iPad alebo iPhone. Praktické využitie je dobre demonštrované na videu nižšie:

O podobnú vec sa v podstate pokúša aj Microsoft s vlastným riešením SmartGlass, ktoré odhalil na tohtoročnej hernej výstave E3. Xbox sa spojí s telefónom alebo tabletom pomocou príslušnej aplikácie a zobrazí dodatočné informácie z hry a rozšíri tak možnosti interakcie. CEO Brightcove, Jeremy Allaire, o svojom riešení pre dve obrazovky hovorí:

"Riešenie App Cloud Dual-Screen pre Apple TV otvára dvere úplne novým zážitkom z obsahu pre užívateľov, kde sa k sledovaniu na HD televízii pripojí aj množstvo kontextových informácií, ktoré fanúšikovia žiadajú."

Nezostáva než súhlasiť a dúfať, že sa tejto idei chytí viac vývojárov. AirPlay mirroring je skvelý spôsob, ako dostať aplikácie tretích strán na Apple TV a pritom mať možnosť ich pohodlne ovládať pomocou dotykovej obrazovky. iPad alebo iPhone poskytne dostatok miesta na inštaláciu aplikácií a zároveň dostatočný výpočtový a grafický výkon na beh najnáročnejších hier, ako je napríklad Infinity Blade.

Zdroj: The Verge.com
.