Zavrieť reklamu

Už dlhší čas sa hovorí o príchode AR/VR headsetu od Applu, ktorý by mal prekvapiť najmä svojimi špecifikáciami a vysokou cenovkou. Podľa všetkého je toto očakávané zariadenie prakticky už za dverami, a cupertinský gigant sa preto teraz zameriava na vývoj špeciálneho operačného systému xrOS, ktorý bude headset poháňať. Na prvý pohľad sa jedná o dobré správy – dočkáme sa úplne nového zariadenia, v ktorého silách je posunúť technológia opäť o pár krokov vpred.

Také jednoduché to ale bohužiaľ nie je. Napriek tomu, že by sa jabĺčkari z príchodu tejto novinky mali radovať, tak naopak majú skôr obavy. Dlhší čas sa totiž hovorí o tom, že Apple pracuje na vývoji spomínaného systému xrOS na úkor iOS. Práve preto má iOS 17 ponúknuť menšie množstvo noviniek, než na aké sme zvyknutí. Teraz je preto otázkou, ako k tomu Apple pristúpi. Podľa niektorých fanúšikov sa môže zopakovať situácia ako s iOS 12, keď nový systém síce nepriniesol mnoho noviniek, ale zato sa zameral na celkovú optimalizáciu a navýšenie výkonu. Súčasný vývoj tomu ale nenasvedčuje.

Oculus Quest 2 fb VR headset
VR headset Oculus Quest 2

Rozšírená a umelá realita v posledných rokoch hýbu svetom. Práve v tomto segmente sme sa za poslednú dobu dočkali neuveriteľného posunu vpred, čo môže prísť vhod nielen pre vášnivých hráčov videohier, ale aj pre expertov, remeselníkov a ostatných, ktorí si tak dokážu uľahčiť svoju prácu. Nie je sa preto čomu diviť, že sa do vývoja púšťa aj Apple. Jabĺčkari ale z toho majú obavy, a to vcelku oprávnene. Už teraz to totiž vyzerá, že je vývoj operačného systému iOS na takzvanej druhej koľaji. Konkrétne verzia 16.2 so sebou priniesla množstvo nie príliš prívetivých chýb. Prirodzene sa preto očakávalo ich urýchlené vyriešenie, čo sa ale vo finále nestalo a na update sme si museli nejaký ten piatok počkať.

Operačné systémy: iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 a macOS 13 Ventura

AR/VR ako budúcnosť?

Z tohto dôvodu sa spomínané obavy o podobu iOS 17 skôr prehlbujú. Zároveň sa ale ešte ponúka jedna zásadná otázka, ktorá môže byť pre Apple úplne kľúčová. Sú skutočne rozšírená a virtuálna realita tou očakávanou budúcnosťou? Aktuálne to tak medzi ľuďmi nevyzerá, ba práve naopak. O virtuálnu realitu majú záujem najmä hráči videohier, čo nie je úplne doménou cupertínskej spoločnosti. Bežní užívatelia sa o možnosti AR/VR prakticky nezaujímajú a berú ich iba ako pekné, aj keď bezvýznamné plus. Fanúšikovia jablčnej spoločnosti si preto začínajú klásť otázky, či sa Apple vydáva tým správnym smerom.

Keď sa totiž pozrieme na portfólio jablčných produktov a na tržby spoločnosti, jasne zistíme, že sú chytré telefóny takzvane hlavným produktom, na ktorom je gigant závislý. Napriek tomu, že investícia do AR/VR môže zaistiť lepšiu budúcnosť, je na pováženú, či by mala prebehnúť na úkor hlavného operačného systému, ktorý zaisťuje bezchybný chod spomínaných telefónov. Apple na tento krok môže škarede doplatiť. Pokiaľ totiž zanedbá vývoj iOS 17, môže si tým u užívateľov vytvoriť nepekný vrúbok, ktorý sa s ním ešte nejakú tú chvíľu potiahne. Tomu, že o AR/VR segment zatiaľ nie je taký záujem, sme sa napokon venovali v nižšie priloženom článku.

.