Zavrieť reklamu

V rámci WWDC rozšíril Apple funkciu priestorového zvuku aj do platformy FaceTime alebo Apple TV. Je však vidieť, že ho táto téma zaujíma a že v nej vidí väčší potenciál. Vďaka novej možnosti v iOS 15, iPadOS 15 a macOS 12 Monterey „Spatialize Stereo“ môžu tieto systémy simulovať Spatial Audio (priestorový zvuk) pre obsah, ktorý vlastne nie je priestorový. 

Spatial Audio bolo oznámené v minulom roku v rámci iOS 14 ako funkcia, ktorá prináša používateľom AirPods Pro a už aj AirPods Max viac pohlcujúci zvuk. Využíva ten zaznamenaný technológiou Dolby na simuláciu 360-stupňového zvuku s priestorovým zážitkom, ktorý sa „pohybuje“ s tým, ako používateľ pohybuje svojou hlavou.

Niektoré filmy a televízne programy v rámci Apple TV+ už sú s technológiou Spatial Audio kompatibilné, pretože majú obsah dostupný v Dolby Atmos. Stále je ho ale skôr menej ako viac, a preto prichádza funkcia Spatialize Stereo, ktorá ho má simulovať. To vám síce neprinesie plný trojrozmerný zážitok, ktorý ponúka technológia Dolby, ale odvádza pomerne dobrú prácu pri simulácii zvuku prichádzajúceho z rôznych smerov, keď pohybujete hlavou s nasadenými slúchadlami AirPods.

Spatialize Stereo nájdete v Ovládacom centre 

Ak chcete Spatialize Stereo v iOS 15, iPadOS 15 a macOS Monterey aktivovať, stačí pripojiť AirPods Pro alebo AirPods Max a začať prehrávať akýkoľvek obsah. Potom prejdite do Ovládacieho centra, stlačte a podržte posuvník hlasitosti a uvidíte tam novú možnosť. Spatialize Stereo má však tú nevýhodu, že (zatiaľ) nefunguje s aplikáciami, ktoré majú vlastný prehrávač – typicky sa jedná o YouTube. Aj keď treba Spotify podporované je, u ostatných musíte využiť webové rozhranie aplikácií.

zvuk

Všetky operačný systém sú teraz k dispozícii ako beta verzia pre vývojárov, ich verejná beta bude k dispozícii v júli. Oficiálne vydanie iOS 15, iPadOS 15, macOS Monterey, watchOS 8 a tvOS 15 však príde až tento rok na jeseň.

.