Zavrieť reklamu

Pojmy ako rozšírená realita sú skloňované naprieč celým svetom dnes a denne. Keď sa na to ale pozrieme triezvym pohľadom, kde máme nejakú použiteľnú technológiu, ktorá by bola masovo využívaná? Nikde. Čo ale nie je, môže byť už čoskoro. Len je otázka, či to bude pri Apple. 

Apple má svoju platformu ARKit, ktorá je dokonca už vo svojej 5 verzii. Rozšírená realita má premeniť to, ako pracujeme, učíme sa, hráme sa, nakupujeme a ako aj udržujeme kontakt s okolitým svetom. Mal, a napokon stále má, to byť výborný spôsob, ako si vizualizovať veci, ktoré by inak nebolo možné vidieť alebo uskutočniť. Do istej miery je tu pár zaujímavých titulov, potom pár takých, ktorý človek vyskúša a hneď zmaže a veľa tých, ktorého ani nezaujmú na inštaláciu. 

Ostatne pozrite sa do App Store. Vyberte záložku Aplikácia, zíďte úplne dole a vyberte AR aplikácie. Nájdete tu len hŕstku titulov, pričom použiteľných je ich ešte menej (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple má najväčšiu platformu pre rozšírenú realitu na svete, ktorú podporujú stovky miliónov zariadení, ale nejako z toho nevedia ťažiť (zatiaľ). Nejednému tak môže prísť, že na všetko okolo AR tak nejako rezignoval. Aj keď je fakt, že WWDC je ešte len pred nami, a možno nám vytrie zrak s jeho AR okuliarmi alebo VR headsetom.

Prekvapivý útok z Epic Games  

Pri Apple je Epic Games sprosté slovo s ohľadom na kauzu okolo hry Fortnite. Na druhú stranu táto spoločnosť má svoju víziu, a nemožno ju v oblasti AR uprieť istú snahu. Reč je o titule RealityScan, ktorý je zatiaľ v beta testovaní prostredníctvom Test Flightu, ale na prvý pohľad prináša to, čo Apple nedokázal doteraz - jednoduché a použiteľné skenovanie objektov z reálneho sveta.

Aplikácia by síce mala na iOS a Android vyjsť až na konci tohto roka, už náhľad na jej možnosti ale vyzerá skutočne pútavo. Epic Games vlani kúpili spoločnosť Capturing Reality a vo vzájomnej spolupráci tvorí titul, pomocou ktorého pôjde jednoducho skenovať skutočné objekty a prevádzať ich na verné 3D modely.

Použitie aplikácie RealityScan je pomerne jednoduché. Stačí za ideálneho svetla as minimálne rušivým pozadím zachytiť aspoň 20 snímok objektu z rôznych jeho uhlov a máte hotovo. Po dokončení snímania je možné 3D objekt exportovať a nahrať na Sketchfab, teda obľúbenú platformu pre publikovanie a objavovanie 3D, AR a VR obsahu. Tieto modely je možné použiť na rôzne účely, napríklad ich premeniť na objekty rozšírenej reality alebo ich pridať do hier s enginom Unreal Engine.

Až sa ukáže 

Apple neurobil chybu, že predstavil ARKit a jeho ďalšie generácie. Urobil tú chybu, že túto platformu nedostatočne prezentuje a že pre ňu nevytvoril niečo vlastné. Aplikácia Meranie je síce fajn, efekty v Clips tiež, je to ale predsa len málo. Keby už pred rokmi ukázal svoju obdobu pripravovaného RealityScanu, mohol to celé nakopnúť úplne iným smerom. Užívateľ potrebuje vidieť a vedieť, na čo má čo používať a nemožno sa spoliehať len na kreatívnych vývojárov, ktorých aplikácia môže v App Store tiež ľahko zapadnúť. Osobne som veľmi zvedavý, či sa tento rok v júni na vývojárskej konferencii na ARKit dostane, alebo ho bude Apple držať pod pokrievkou, aby neodhalil karty pre svoje budúce zariadenie, alebo len preto, že nemá čo povedať. 

.