Bloomberg cituje anonymné zdroje pohybujúce sa v strede diania, keď informuje o „tajnom tíme“ Applu, ktorý má za úlohu preskúmať možné cesty ďalšieho vývoja App Storu.
App Store sa od svojho spustenia v roku 2008 stal podstatnou súčasťou spoločnosti, nielen vďaka tridsaťpercentnému zisku z každej predanej aplikácie, ale aj vďaka vytvoreniu špecifického ekosystému pre každého používateľa iOS zariadení. Ten svojím potenciálom jednak podnecuje zákazníkov k tomu, aby sa do neho investíciou do iOS zariadení zapojili, jednak robí ťažkým ho opustiť, pokiaľ niekto zvažuje prechod ku konkurencii.
V súčasnosti App Store ponúka cez 1,5 milióna aplikácií a používateľov ich stiahli už viac ako stomiliardkrát. Takto obšírna ponuka však predstavuje výzvu pre nových vývojárov, snažiacich sa uplatniť aj pre užívateľov hľadajúcich nové zaujímavé aplikácie.
Apple tak vraj zostavil tím obsahujúci okolo sto ľudí, medzi ktorými je mnoho inžinierov, ktorí predtým pracovali na platforme iAd, a vedený je údajne Toddom Teresim, viceprezidentom Applu a bývalým vedúcim iAd. Tento tím má za úlohu zistiť, ako lepšiu orientáciu v App Store obom stranám umožniť.
Jednou zo skúmaných možností je model rozšírený najmä spoločnosťami ako Google a Twitter. Spočíva v radení výsledkov vyhľadávania podľa toho, kto si priplatil za väčšiu viditeľnosť. Vývojár aplikácie pre App Store by teda mohol Applu zaplatiť za to, aby ju zobrazil primárne pri vyhľadaní hesiel ako „futbalová hra“ alebo „počasie“.
Naposledy sa fungovanie App Storu zreteľne menilo na začiatku marca, kedy sa prvýkrát prejavila zmena jeho vedenia z decembra minulého roka. Pod vedením Phila Schillera začali byť častejšie aktualizované kategórie na hlavnej stránke obchodu. Lepšia orientácia v najväčšom obchode s platenými aplikáciami na svete prispela v roku 2012 tiež akvizície a následná implementácia technológií spoločnosti Chomp.
No neviem či je to tá pravá cesta. Keby apple upozaďoval dlho neaktualizované aplikácie alebo aplikácie ktoré postrádajú nové funkcie. To by bolo podľa mňa dobré riešenie ako dotlačiť vývojárov k väčšej optimalizácii. Na appstore totiž môžeme naraziť na hromadu aplikácií ktoré ešte nie sú aktualizované pre veľké displeje, o multitaskingu, 3D touchy alebo o landscape verzii pre pluskové ip či verzii pre ipad nehovorím. Takto je v app store mnoho balastu ktorý skôr užívateľský zážitok zhoršuje a apple by sa podľa môjho názoru mal popasovať s týmto skôr ako riešiť predplatné modely pre vývojárov.