Zavrieť reklamu

Cesta od nápadu aplikácie až k finálnemu spusteniu v App Store je dlhý a komplexný proces, ktorý musia vývojárske tímy podstupovať. Avšak aj napriek najlepším programátorským znalostiam nemusí byť aplikácia vždy hitom a niekedy je lepšie zabiť projekt ešte pred jeho realizáciou. Preto je dôležité mať najskôr koncept, ktorý dokáže ukázať potenciál celej aplikácie.

App Cooker je aplikácia vytvorená vývojármi pre vývojárov. Kombinuje niekoľko funkcií dohromady, ktoré spoločne dokážu tímom dizajnérov a programátorov vyriešiť zásadné rozhodnutia pri celom procese vzniku aplikácie a jej cesty do App Store. Hlavnou funkciou je samotné vytváranie interaktívnych konceptov aplikácií, ale mimo nej aplikácia obsahuje nástroj na počítanie ziskov na App Store, ktoré pomôže s určením ceny, vytvorením popisov pre App Store a vďaka vektorovému a bitmapovému editoru je možné v aplikácii vytvoriť aj ikonu aplikácie, ktorú môžete neskôr exportovať.

App Cooker si vzal množstvo inšpirácie z iWork od Apple, aspoň čo sa týka dizajnu a používateľského rozhrania, vďaka čomu pôsobí ako štvrtá stratená aplikácia tohto balíka. Výber projektov, rozvrhnutie jednotlivých prvkov, jednoduchosť použitia a intuitívne ovládanie pôsobia, akoby App Cooker naprogramovali priamo v Appli. Aplikácia však nie je žiadnou kópiou, naopak si razí vlastnú cestu, iba využíva princípy, ktoré sa u iWork pre iPad ukázali ako správna cesta.

Editor ikon

Ikona je koľkokrát to, čo predáva aplikáciu. Samozrejme nie je to činiteľ, ktorý zaručí predajný úspech, napriek tomu je to okrem názvu prvá vec, ktorá používateľa udrie do očí. Pekná ikona spravidla človeka donúti sa pozrieť, aká aplikácia sa za touto ikonou skrýva.

Vstavaný editor je pomerne jednoduchý, napriek tomu ponúkne väčšinu možností, ktoré je u vektorovej grafiky potrebné. Je možné vkladať základné tvary, ktoré je možné následne modifikovať od farby po veľkosť, duplikovať ich alebo zoskupiť s inými objektmi. Okrem vektorových objektov je možné aj vkladať a vytvárať bitmapy. Ak máte v počítači nejaký obrázok, ktorý by ste chceli pri svojej ikone použiť, stačí ho dostať do knižnice iPadu alebo využiť integrovaný Dropbox (Je snáď ešte niekto, kto ho nepoužíva?).

Pokiaľ obrázok nemáte a radi by ste si niečo namaľovali prstom v editore sami, stačí medzi tvarmi vybrať prvú možnosť (ikonka s ceruzkou), vybrať si oblasť, v ktorej chcete kresliť a potom môžete dať svojej fantázii voľnosť. Bitmapový editor je značne chudobnejší, umožňuje iba meniť hrúbku a farbu ceruzky, ale na drobné črtanie stačí. V prípade nepodareného diela potom príde vhod guma. Všeobecne každý nevydarený krok sa dá vrátiť stále prítomným tlačidlom Undo (späť) v ľavom hornom rohu.

Ikony v iOS majú svoje charakteristické zvýraznenie vertikálnym oblúkom. To je možné v editore vytvoriť jedným kliknutím, poprípade si môžete zvoliť aj alternatívne možnosti, ktoré sa budú k ikone možno hodiť viac. Ikon je treba niekoľko v rôznych veľkostiach, o to sa postará aplikácia za vás, stačí jej iba jediná, najväčšia ikona s rozmermi 512 x 512, ktorú v editore vytvárate.

Nápad

Súčasťou aplikácie je aj akýsi bloček, ktorý má pomôcť pri úplne prvej fáze aplikácie, pri vzniku nápadu. Do určeného boxu si napíšete stručný popis aplikácie. V poli nižšie potom na osi určíte jej kategóriu. Na výber máte vo vertikále mieru vážnosti, či sa jedná o pracovnú aplikáciu alebo len aplikáciu na pobavenie. V horizontále potom určujete, či sa jedná skôr o nástroj pracovný alebo zábavný. Ťahom čierneho štvorčeka potom určíte, čo vaša aplikácia z týchto štyroch kritérií spĺňa. Vpravo od osi potom máte pomocný popis, čo by taká aplikácia mala spĺňať.

Nakoniec si môžete sami ohodnotiť, aké aspekty vaša aplikácia spĺňa. Možností máte celkom 5 (Nápad, Novátorstvo, Ergonómia, Grafika, Interaktivita), v každej z nich môžete hodnotiť od nuly do piatich. Na základe tohto subjektívneho hodnotenia vám App Cooker oznámi, ako bude vaša aplikácia „úspešná“. Toto oznámenie je ale skôr pre pobavenie.

 

Editor konceptu

Dostávame sa k najdôležitejšej súčasti aplikácie, a to editoru na vytváranie konceptu aplikácie. Koncept sa vytvára podobne ako prezentácia v PowerPoint alebo v Keynote. Každá obrazovka je akýsi slide, ktorý môže odkazovať na ďalšie sľudy. Avšak neočakávajte 100% interaktívnu aplikáciu, kde sa vám napríklad po kliknutí na tlačidlo vyroluje nejaká ponuka. Každá obrazovka sa statická a kliknutie na tlačidle iba zmení slide.

Ilúziu rolovania ponuky a iných animácií je možné docieliť rôznymi prechodmi. Avšak tie v App Cooker zatiaľ chýba a ponúkne iba jeden východiskový prechod. Autori však prisľúbili, že prechody pribudnú v ďalších aktualizáciách, ktoré sa objavujú čo pár mesiacov a prinesú vždy nejakú užitočnú funkciu navyše.

Najprv si teda vytvoríme počiatočnú obrazovku, teda tú, ktorá sa ako prvá zobrazí po “spustení” aplikácie. K dispozícii máme rovnaký vektorový/bitmapový editor ako v prípade editora ikony. Čo je ale pre vytváranie aplikácií dôležité, sú prvky grafického rozhrania. Rovnako ako vývojári budete mať k dispozícii veľké množstvo prvkov, ktoré poznáte z natívnych aplikácií, od posuvníkov, cez tlačidlá, zoznamy, polia, až po vožený internetový prehliadač, mapu či klávesnicu. Stále sú tu prvky, ktoré ku kompletnému stavu chýbajú, ale aj tie sú prisľúbené v ďalších aktualizáciách.

Každý prvok potom môžete do detailov editovať, aby zobrazoval všetko presne tak, ako chcete. Kombináciou natívnych UI prvkov, vektorov a bitmáp si tak môžete vytvoriť presnú podobu obrazovky aplikácie, ako by mala vo svojej konečnej podobe vyzerať. Teraz však treba aplikáciu trochu rozhýbať. Akonáhle budete mať vytvorených viac obrazoviek, môžete ich medzi sebou prepojiť.

Buď vyberiete prvok a stlačíte ikonu reťaze, alebo ikonu stlačíte bez vybraného objektu. Tak či tak sa vám zobrazí šrafovaná plocha vyznačujúca klikateľnú oblasť. Potom už stačí túto oblasť prepojiť s ďalšou stránkou a máte hotovo. Pri spustenej prezentácii sa po kliknutí na dané miesto presuniete na ďalšiu stránku, čo vytvára onen dojem interaktívnej aplikácie. Klikateľných oblastí môžete mať na obrazovke ľubovoľné množstvo, nie je problém si vytvoriť desiatky „funkčných“ tlačidiel a ponúk, kde sa prejaví každé kliknutie. Okrem klikania bohužiaľ zatiaľ nie je možné využiť iné špecifické gestá, ako je napríklad ťah prstom na určitom mieste.

V náhľade môžete ľahko sledovať, ako sú stránky medzi sebou prepojené, stránky môžete aj duplikovať, ak sa majú len líšiť otvorenou ponukou. Celú prezentáciu potom spustíte tlačidlom Play. Poklepaním dvoma prstami je možné kedykoľvek prezentáciu zastaviť a opustiť.

Informácie o obchode

V tomto nástroji je možné trochu nasimulovať App Store, kde si vyplníte názov spoločnosti, určíte kategórie aplikácie a určíte rating pre vekové obmedzenia. Pomocou jednoduchého dotazníka aplikácia určí, pre akú minimálnu vekovú kategóriu môže byť aplikácia určená.

Nakoniec si môžete pre každú krajinu vytvoriť vlastnú záložku, v ktorej bude názov aplikácie (ktorý sa môže v každom App Store líšiť), kľúčové slová pre hľadanie a vlastný popis. Každá z týchto položiek je obmedzená počtom znakov, možno si tak nanečisto vymyslieť, ako aplikáciu budete prezentovať. Tieto texty nevyjdú v niveč vďaka možnosti exportu do PDF a PNG (pre ikony).

Výnosy a výdavky

Posledný nástroj aplikácie je vytváranie scenára predaja. Ide o skvelú pridanú hodnotu aplikácie, ktorá vám pomôže vypočítať, koľko môžete aplikácií za daných okolností zarobiť. Nástroj berie do úvahy mnoho premenných, ktoré si môžete nastaviť podľa vášho odhadu.

Dôležitými premennými sú zariadenia (iPhone, iPod touch, iPhone), pre ktoré je aplikácia určená, podľa čoho sa bude odvíjať potenciálny trh. V ďalších riadkoch si zvolíte, za akú cenu budete aplikáciu predávať, prípadne zaradíte aj ostatné možnosti nákupu ako In-App Purchases alebo predplatné. Veľký vplyv môže mať aj odhad doby, počas ktorej sa bude aplikácia predávať.

Aby sme dokázali vypočítať čistý zisk, treba započítať aj výdavky. Tu si môžete pridať plat vývojárov a dizajnérov, u každého člena vývojárskemu tímu určíte mesačný plat a ako dlho bude na vývoji pracovať. Vývoj aplikácie samozrejme nestojí len človekohodiny, treba brať do úvahy aj ostatné aspekty, ako je napríklad prenájom kancelárskych priestorov, platenie licencií či náklady na reklamu. S tým všetkým App Cooker počíta a na základe všetkých zadaných údajov dokáže vypočítať čistý zisk za dané obdobie.

Scenárov môžete vytvárať ľubovoľný počet, čo sa môže hodiť pre najoptimistickejší aj najpesimistickejší odhad. Tak či tak získate približnú predstavu, aký môžete mať s vaším výtvorom úspech.

Záver

App Cooker rozhodní nie je aplikáciou pre každého. Ocenia ju predovšetkým vývojári alebo aspoň kreatívni jedinci, ktorí napríklad programovať nevedia, ale nosia v hlave množstvo zaujímavých nápadov a konceptov, ktoré by mohol zrealizovať niekto iný. Ja sám sa do tejto skupiny počítam a tak môžem využiť svoje znalosti aplikácií a kreatívne mysle a všetky tieto elementy vložiť do interaktívnej prezentácie, ktorú môžem predviesť niektorému vývojárovi.

Vyskúšal som niekoľko podobných aplikácií as čistým svedomím môžem povedať, že App Cooker je najlepšou aplikáciou svojho druhu, či už sa jedná o užívateľské prostredie, grafické spracovanie alebo intuitívne ovládanie. Aplikácia nie je najlacnejšia, zaobstaráte ju za 15,99 €, avšak vďaka stálej podpore vývojárov a častým aktualizáciám sa jedná o dobre utratené peniaze, ak patríte medzi tých, ktorí aplikáciu naozaj využijú.

App Cooker - 15,99 €
 
 
.